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奇迹私服发布网 2019-10-12 13:36:47 加载中 0条

在正在进行的大师赛中,又出现了一件有争议的事情,有观众通过SMG和IFTY的第一视角视频发现了一个问题:在第三局的比赛中,IFTY战队的选手在观察到了SMG战队的点位后给报点,结果这个声音被SMG的17shou给听到了,并反馈给大京:他们好像在说你!

想到场上16支队伍声音多且杂,怎么会听得如此之清楚,但通过现场的座位安排看来,在现场的“U型”座位安排中,IFTY和SMG两支战队坐在右边二楼,也就是相邻的位置,确实存在这样的可能。不过这一局比赛和这个报点并未对比赛本身起到任何实质性的影响。

无独有偶,在第四局的萨诺地图中,4AM和SSS战队在互相都想要采石场,所以都选择了落地一级团,最终4AM战队二换四取得了胜利,但是通过4AM的第一视角,我们听到了场上有选手比这两队还激动各种起哄高声尖叫,在选手高度集中打团的时候,这样的叫声确实很影响选手心态。

这个尖叫虽不是4AM和SSS发出来的,但是很可能影响这两队选手的心态,甚至干扰其他选手的听声辨位,17shou听到IFTY的信息也不是他的错,但却给了大家以警示:万一今后的决赛圈是两个位置相邻的队伍在进行,那报点岂不是很容易泄露自己的信息?这又算不算场外信息呢?

其实绝地求生比赛现场的问题由来已久,夏季赛常规赛因为数灯一事,现在加高了选手桌前的挡板,同时灯也改为常亮,但这个声音问题一直没有得到解决:之前因为争跳点的问题,两队打完架之后,赢的一边总要嘲讽一下:再来啊等挑衅的话语,且配上情绪后声音很大,有时候每打掉一个人之后就欢呼,但这样的声音往往会干扰到其他选手,毕竟场上是16支战队,之前还有选手因此被裁判警告。

不过选手这样的情绪,我觉得咱们观众充分理解,因为FPS游戏本身就很激情,如果不让选手发泄出来,那可太难受了,而且大声说话也是选手们调节战队氛围的一个好手段,所以观众们呼吁赛事组完善现场的基础设施,让选手既能大胆释放自己情绪的同时,还不干扰其他战队,比如加强隔音处理。

任何一个赛事也都不是生来完美,绝地求生的比赛也才起步没多久,也希望小伙伴们给予更多宽容,相信在接下来的比赛中,赛事组也会逐渐完善。对于声音这一事,大家是怎么看的呢?如果你是赛事组,你会怎么处理这一漏洞呢?

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